小張使用Flash軟件制作了一個(gè)多媒體作品,其“main”場景的制作腳本如下:
場景:main | 類別序號:2 | 進(jìn)入方式:由“l(fā)oad”場景單擊“播放”按鈕進(jìn)入 |
呈現(xiàn)方式: 1“筆”和“墨”的動畫類型為“動畫補(bǔ)間”,“紙”和“硯”的動畫類型為“形狀補(bǔ)間”. 2“退出”按鈕位于“桌子”的右下角,單擊按鈕,關(guān)閉動畫. 3其他動畫略. | 呈現(xiàn)順序說明: 1一開始出現(xiàn)“背景”動畫,再依次出現(xiàn)“筆”、“墨”、“紙”和“硯”的動畫及相應(yīng)動畫的文字說明. 2最后出現(xiàn)“文房四寶”四個(gè)字及“退出”按鈕,并停止播放. |
界面如圖1所示,分析回答下列問題:
(1)該場景的播放時(shí)長約為
7.5
7.5
秒(精確到小數(shù)點(diǎn)后一位).
(2)在“文字”圖層的第76幀中輸入文字“文房四寶”,文字內(nèi)容將出現(xiàn)在第
65
65
幀上.
(3)如圖1所示,在“紙”圖層的第48幀到第54幀之間,設(shè)置形狀補(bǔ)間動畫失敗,“紙”圖層的第54幀部分截圖如圖2所示.產(chǎn)生該問題的主要原因是,未對“紙”圖層第48幀上的靜態(tài)文本“紙”做
分離
分離
(填:分離/轉(zhuǎn)換為元件/任意變形)操作.
(4)測試“main”場景時(shí),發(fā)現(xiàn)動畫播放到第76幀時(shí)未停止播放,要解決這個(gè)問題可以直接在
按鈕或硯
按鈕或硯
圖層的第76幀設(shè)置“stop ( );”命令.
(5)根據(jù)腳本要求,在“main”場景中的“按鈕”圖層的“退出”按鈕元件上設(shè)置的動作命令是
on(release){fscommand('quit');}或on(press){fscommand('quit')}
on(release){fscommand('quit');}或on(press){fscommand('quit')}
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(6)測試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)一開始就播放“main”場景的動畫,而非“l(fā)oad”場景.根據(jù)腳本要求,解決這個(gè)問題應(yīng)做的操作是
在場景面板,將“main”場景移動到“l(fā)oad”場景下面
在場景面板,將“main”場景移動到“l(fā)oad”場景下面
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