25.甲、乙兩人借助“數(shù)軸”和“剪刀、石頭、布”設(shè)計了一款“移動游戲”.兩人分別在數(shù)軸上隨機(jī)挑選一個點作為游戲的起點:甲選擇的游戲起點記為A,乙選擇的游戲起點記為B;然后兩人進(jìn)行“剪刀、石頭、布”,每次“剪刀、石頭、布”的結(jié)果共有三種可能:平局、甲勝、乙勝;再根據(jù)每次“剪刀、石頭、布”的結(jié)果,A、B兩點沿數(shù)軸同時移動,移動規(guī)則如下:
“剪刀、石頭、布”的結(jié)果 |
A、B兩點移動方式 |
平局 |
點A向右移動0.5個單位,點B向左移動0.5個單位 |
甲勝 |
點A向右移動2個單位,點B向右移動1個單位 |
乙勝 |
點A向左移動1個單位,點B向左移動2個單位 |
設(shè)甲、乙兩人共進(jìn)行了k次“剪刀、石頭、布”(k為正整數(shù)).
(1)如圖,起點A表示的數(shù)是-5,起點B表示的數(shù)是3.
①當(dāng)k=3時,其中平局一次,甲勝一次,點A最終位置表示的數(shù)為
,點B最終位置表示的數(shù)為
,此時A、B兩點間的距離為
.
②當(dāng)k=10時,其中平局x次,甲勝y次,求A、B兩點最終位置表示的數(shù).(用含x、y的代數(shù)式表示)
(2)若起點A表示的數(shù)是a,起點B表示的數(shù)是b(a、b均為整數(shù),且a<b),當(dāng)A、B兩點最終位置相距3個單位時,探究k的值,直接寫出結(jié)論.(用含a、b的代數(shù)式表示)