2023年浙江省寧波十校聯(lián)考高考信息技術(shù)模擬試卷(3月份)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題(本大題共8小題,每小題6分,共24分,每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,不選、錯選、多選均不得分)
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1.閱讀以下材料,回答1~3題。
近年來,在我們身邊開設(shè)了不少無人便利店。這些店鋪中沒有收銀員,需要顧客自主選購商品。顧客進店購物時,只需掏出手機APP掃描二維碼,即可開門進入店鋪。選購好商品后,顧客掃描出口處的二維碼即可進入一個封閉的商品識別區(qū)域。在該區(qū)域內(nèi),通過識別商品上的電子標(biāo)簽計算總價格,顧客可以選擇掃碼支付、刷臉支付、閃付等方式進行支付。完成扣款后自動門禁開啟,顧客可以帶著商品離開。
下列關(guān)于無人便利店所對應(yīng)的信息系統(tǒng)說法正確的是( ?。?/h2>A.該信息系統(tǒng)中的硬件設(shè)施就是無人便利店本身 B.掃描二維碼進入無人便利店的軟件屬于系統(tǒng)軟件 C.該信息系統(tǒng)中的用戶包括顧客、收銀員、程序員、管理維護人員等 D.?dāng)嗑W(wǎng)情況下無法使用該無人便利店進行購物操作 組卷:1引用:0難度:0.70 -
2.閱讀以下材料,回答1~3題。
近年來,在我們身邊開設(shè)了不少無人便利店。這些店鋪中沒有收銀員,需要顧客自主選購商品。顧客進店購物時,只需掏出手機APP掃描二維碼,即可開門進入店鋪。選購好商品后,顧客掃描出口處的二維碼即可進入一個封閉的商品識別區(qū)域。在該區(qū)域內(nèi),通過識別商品上的電子標(biāo)簽計算總價格,顧客可以選擇掃碼支付、刷臉支付、閃付等方式進行支付。完成扣款后自動門禁開啟,顧客可以帶著商品離開。
下列有關(guān)商品識別和支付過程中用到的信息技術(shù)之中,對應(yīng)關(guān)系錯誤的是( ?。?/h2>A.掃碼支付——人工智能技術(shù) B.商品電子標(biāo)簽——RFID技術(shù) C.閃付——NFC技術(shù) D.刷臉支付——生物特征識別 組卷:1引用:0難度:0.60 -
3.閱讀以下材料,回答1~3題。
近年來,在我們身邊開設(shè)了不少無人便利店。這些店鋪中沒有收銀員,需要顧客自主選購商品。顧客進店購物時,只需掏出手機APP掃描二維碼,即可開門進入店鋪。選購好商品后,顧客掃描出口處的二維碼即可進入一個封閉的商品識別區(qū)域。在該區(qū)域內(nèi),通過識別商品上的電子標(biāo)簽計算總價格,顧客可以選擇掃碼支付、刷臉支付、閃付等方式進行支付。完成扣款后自動門禁開啟,顧客可以帶著商品離開。
無人便利店中商品的便簽上有二維碼,掃描后可以查看具體的商品價格、實時數(shù)量、圖片等信息,則下列說法不正確的是( )A.該商品的二維碼屬于數(shù)據(jù) B.一個24×24由黑白像素組成的二維碼至少需要72字節(jié)的存儲空間 C.掃描二維碼后可以查看商品的圖片,故二維碼能直接表示圖像的編碼信息 D.不同時間掃描二維碼后看到的商品實時數(shù)量不同,說明信息具有時效性 組卷:1引用:0難度:0.70
二、非選擇題(本大題共3小題,其中第13題8分,第14題8分,第15題10分,共26分)
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14.小藍利用Excel收集了2022年卡塔爾世界杯小組賽各支球隊相關(guān)數(shù)據(jù),并保存為“世界杯.xlsx”文件,如圖a所示。然后他利用pandas模塊進行數(shù)據(jù)處理,分析小組賽中各支球隊的表現(xiàn)。
(提示:世界杯小組賽共分成8個小組,每個小組4支球隊,組內(nèi)各隊之間進行一場比賽,每支球隊共比賽3場。)
(1)小藍在處理數(shù)據(jù)前,首先進行了數(shù)據(jù)整理,則下列步驟正確的是
A.E4單元格中的數(shù)據(jù)存在邏輯錯誤,需要改成3
B.第7行和第8行兩行數(shù)據(jù)重復(fù),直接刪除其中一行即可
C.英格蘭隊的所在行存在數(shù)據(jù)缺失,故無法確定具體數(shù)值
D.阿根廷所在小組的組別格式不一致,應(yīng)當(dāng)將其改成C
(2)小藍利用pandas模塊處理圖a中的表格數(shù)據(jù),其中部分Python程序代碼如下。在處理數(shù)據(jù)的過程中,小藍提出了以下三項要求。請根據(jù)他的要求在橫線處填入合適的代碼。
①首先計算各球隊的小組賽積分。積分計算規(guī)則為:勝一場得3分,平局得1分,負一場得0分。
②然后對各球隊進行小組排名。小組排名規(guī)則為:按積分降序排序。
③最后統(tǒng)計各小組的平均進球數(shù),并繪制成如圖b所示的圖表。
(3)小藍要從df中篩選出積分至少為4分且進球多于失球的球隊,下列操作可行的是
A.df.凈勝球>0 and df.積分>=4
B.df[df['凈勝球']>0][df['積分']>=4]
C.df[(df.凈勝球>0)&(df.積分>=4)]
D.df[df['凈勝球']>0]&df[df['積分']>=4]組卷:7引用:2難度:0.3 -
15.小藍在學(xué)習(xí)二叉樹的遍歷時,發(fā)現(xiàn)前序遍歷、中序遍歷和后序遍歷這三種遍歷方式都不能很好反映出節(jié)點間的父子關(guān)系,于是他自創(chuàng)了一種新的遍歷方式——“小藍遍歷”。其遍歷的順序如下:
(a)訪問根節(jié)點;(b)遍歷左子樹(若存在);(c)遍歷右子樹(若存在);(d)再次訪問根節(jié)點。
可以發(fā)現(xiàn)在“小藍遍歷”中,二叉樹的每個節(jié)點都被訪問了2次。例如,圖a中二叉樹的“小藍遍歷”為1-2-4-7-7-8-8-4-5-5-2-3-6-6-3-1。
請根據(jù)此背景,回答下列問題:
(1)圖a中以節(jié)點2為根的子樹所對應(yīng)的“小藍遍歷”為
(2)小藍發(fā)現(xiàn)“小藍遍歷”可以直觀反映出節(jié)點的父子關(guān)系:在遍歷過程中子節(jié)點第一次訪問時間要晚于父節(jié)點,而第二次訪問時間要早于父節(jié)點。于是小藍利用這種遍歷方式輸入一棵二叉樹,并編程求解任意兩個節(jié)點之間的路徑。如圖b所示,節(jié)點5到節(jié)點8的路徑為5-2-4-8。
具體求解的過程如下:
a.分別求從根節(jié)點到兩個節(jié)點的路徑序列。圖b中到5的路徑序列為[1,2,5],到8的路徑序列為[1,2,4,8]。
b.從前往后刪除兩個序列的相同部分,并記錄最后一個相同節(jié)點。上述例子中兩個序列的相同部分為[1,2],最后一個相同節(jié)點為2。
c.將剩余部分和最后一個相同節(jié)點按順序拼接起來。上述例子中[5]、[2]和[4,8]拼接得到[5,2,4,8]。
請根據(jù)算法描述在橫線處填入合適的代碼。
(3)加框處代碼有誤,請予以改正。
(4)若輸入的二叉樹節(jié)點總數(shù)為n,則單次執(zhí)行path( )函數(shù)的時間復(fù)雜度為
A.0(1)
B.0(n)
C.0(n2)
D.0(2n)組卷:3引用:1難度:0.3