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2015-2016學(xué)年浙江省紹興一中高二(下)期中信息技術(shù)試卷

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、選擇題:本大題共9小題,每小題3分,共24分.在每小題給出的四個選項中,只有一個符合題目要求.

  • 1.快播是基于P2P技術(shù)的一款網(wǎng)絡(luò)視頻播放軟件,后因傳播不良內(nèi)容被禁.這個事例主要體現(xiàn)了信息具有
    ( ?。?/h2>

    組卷:6引用:2難度:0.9
  • 2.將圖象a.bmp、b.bmp加工處理后得到c.bmp,如圖所示:
      
     1024*768*24b
    a.bmp
     800*600*24b
    b.bmp
    1024*768*24b
    c.bmp
    則下列說法正確的是( ?。?/h2>

    組卷:7引用:3難度:0.9
  • 3.下列選項中比十六進制數(shù)1AFFH大1的是( ?。?/h2>

    組卷:3引用:3難度:0.9
  • 4.要在Access數(shù)據(jù)庫中建立如下圖所示的數(shù)據(jù)表,則字段設(shè)計正確的是(  )

    組卷:8引用:1難度:0.7
  • 5.某網(wǎng)站對用戶搜索的筆記本型號進行分析,被搜索的次數(shù)越多表明這款筆記本被關(guān)注越多,被搜索的次數(shù)決定了其排行榜中的位置,如圖所示,這種排名采用的因特網(wǎng)信息資源評價方式是( ?。?br />

    組卷:5引用:3難度:0.7

加試題

  • 16.小周同學(xué)使用Flash CS3軟件制作了主題為“鬧元宵”的多場景動畫,某個場景制作界面如圖1所示,請回答下列問題.

    (1)放置在“背景人物”圖層的對象在動畫播放到最后一幀時消失不見了,要解決這一問題,可在“背景人物”圖層的第60幀上右擊,然后在快捷菜單中選擇
     
    (填字母:A.刪除幀/B.清除關(guān)鍵幀/C.清除幀).
    (2)“控制”圖層的最后1幀放置了“重播”按鈕,若要實現(xiàn)鼠標(biāo)按下該按鈕,動畫從頭播放該場景,需給“重播”按鈕添加動作命令
     

    (3)“文字”圖層第20到40幀上做形狀補間沒有成功,第20幀上舞臺中的對象“愿你天天充滿歡樂”如圖2所示,可知導(dǎo)致該形狀補間沒有成功的原因
     

    組卷:11引用:2難度:0.5

三、加試題

  • 17.某社區(qū)為慶五一進行“摘草莓”比賽活動,最后取十人進入決賽,工作人員編制了如下Visual Basic程序,功能是根據(jù)草莓顆數(shù)進行排序,程序中所有參賽者的成績保存在數(shù)組result中,對應(yīng)的姓名保存在數(shù)組name中.
    程序界面如圖所示,左邊列表框List1中顯示數(shù)據(jù)(成績和姓名),單擊“開始排序”按鈕(Command1),排序后的結(jié)果按成績從高到低顯示在列表框List2中.(如圖)
    解決此問題的排序部分的程序段如下:
    Dim result(1To 10)As Single
    Dim name(1To 10)As String
    Private Sub Command1_Click (  )
    Dim I,J,K,X As Single,Y As String
    For I=1To 9
    K=I
    For J=I+1   To  10
    If Then K=J
    Next J
    If K<>I Then
    X=result(I):result(I)=result(K):
    Y=name (I):name (I)=name (K):name (K)=Y'③
    End If
    Next I
    For I=1  To  10
    List2.AddItem Str(result(i))+““+result(i)'④
    Next i
    End Sub
    Private Sub Form_Load ( ?。?br />'此過程用于對數(shù)組a和數(shù)組b進行初始賦值,代碼略
    End Sub
    在程序①和②橫線處,填入適當(dāng)?shù)恼Z句或表達(dá)式,把程序補充完整:
    (1)程序中有
     
    處有錯誤(選填③或④),應(yīng)改正為:
     

    (2)程序中①橫線處應(yīng)填入
     
    .②處應(yīng)填入
     

    組卷:6引用:1難度:0.3
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