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某同學想探究螞蟻的取食喜好,設計了如圖實驗裝置,將水槽中設立A、B、C三個小島,A、B島間的距離和B、C島間的距離相等。A島上放置0.5克冰糖,C島放置1克黃豆,連接如圖,請回答下列問題:
菁優(yōu)網(wǎng)
(1)作出的假設是:
螞蟻是喜歡(或不喜歡)甜食
螞蟻是喜歡(或不喜歡)甜食
。
(2)方法步驟:
①將螞蟻置于B島,發(fā)現(xiàn)1只螞蟻到達A,一段時間分鐘后,螞蟻全部趨向于A,多次實驗結果仍然相同。證明
螞蟻喜歡甜食
螞蟻喜歡甜食
。
②如果在①完成后,換批螞蟻,交換橋1和橋2,螞蟻趨向C島,證明螞蟻之間的信息交流是依靠
氣味
氣味
。
(3)本實驗設計的不足之處主要是
變量不唯一
變量不唯一

(4)“千里之堤,毀于蟻穴”,這說明生物與環(huán)境的關系是
B
B
。
A.生物能適應環(huán)境
B.生物能影響環(huán)境
C.生物與環(huán)境相互影響
(5)一窩螞蟻由不同的成員組成,具有明確分工。螞蟻是具有明顯的
社會
社會
行為特征的動物。

【答案】螞蟻是喜歡(或不喜歡)甜食;螞蟻喜歡甜食;氣味;變量不唯一;B;社會
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:49引用:1難度:0.1
相似題
  • 1.下列關于“探究螞蟻的行為”活動的敘述中錯誤的是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/10/24 5:0:2組卷:35引用:7難度:0.7
  • 菁優(yōu)網(wǎng)2.為探究螞蟻的通訊行為,某生物興趣小組進行了如下實驗設計:
    步驟一:將三塊小石頭放在盛有少許清水的容器內(nèi),形成A、B、C三個小島。A、B島與A、C島間用等長的木條連接起來,形成橋①和橋②(如圖所示)。
    步驟二:將饑餓的螞蟻放在A島處,B島放食物,C島不放食物,讓螞蟻自由通過橋①和橋②,大多數(shù)螞蟻爬向了B島。
    步驟三:一段時間后將橋①和橋②對換,大多數(shù)螞蟻爬向了C島。
    (1)實驗前對螞蟻進行饑餓處理的目的是
     
    。
    (2)完成步驟二后,橋①和橋②的唯一區(qū)別是:
     
    。
    (3)完成步驟三后可以推測,螞蟻靠
     
    進行通訊。
    (4)完成步驟二后在不干擾螞蟻活動的情況下給橋①滴灑香水,螞蟻隊伍出現(xiàn)混亂狀態(tài),短時間內(nèi)不能準確走向目的地,可能的原因是
     
    。
    (5)該小組完成步驟三后進行了幾次重復實驗,目的是
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 20:0:2組卷:54引用:4難度:0.5
  • 3.下面是某實驗小組在探究“螞蟻是否喜歡甜食”中的實驗設計。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    材料用具:一截劈開的竹筒(長15cm)、一只螞蟻、一杯濃糖水、一杯清水、一個放大鏡、兩支滴管。
    實驗步驟:①在竹筒的兩端,分別用兩支滴管各滴上一滴濃糖水和一滴清水,將一只螞蟻放在兩滴水之間的中點。②用放大鏡觀察螞蟻的覓食行為。
    (1)在竹筒兩端分別滴加糖水和清水的目的是
     
    。
    (2)本實驗的變量是
     
    。
    (3)對實驗結果的預測和分析:
    預測①:若實驗結果是螞蟻爬向清水一端或停留在原處不動或不定向爬動,則可以得出的結論是
     
    。
    預測②:若實驗結果是螞蟻爬向濃糖水一端取食,則可以得出的結論是
     
    。
    (4)本實驗設計的不足之處主要是
     
    。
    (5)完成本實驗后,螞蟻應該怎樣處理?
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 21:0:1組卷:38引用:3難度:0.7
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