如圖所示,有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤A,B.轉(zhuǎn)盤A被平均分成三份,分別標上1,2,3三個數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被平均分成四份,分別標上3,4,5,6四個數(shù)字.有人為甲、乙兩人設計了一個游戲規(guī)則:自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A與B,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,將指針所指的兩個數(shù)字相加,如果和是6,那么甲獲勝;否則乙獲勝.你認為這個游戲規(guī)則公平嗎?如果公平,請說明理由;如果不公平,怎樣修改規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方都公平?
【答案】見試題解答內(nèi)容
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:20引用:1難度:0.8
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1.已知二次函數(shù)f(x)=ax2-2bx+a,若實數(shù)a,b均是從集合{0,1,2,3}中任取的元素(可以重復),則該函數(shù)只有一個零點的概率為 .
發(fā)布:2024/12/29 10:30:1組卷:23引用:2難度:0.7 -
2.投擲一枚骰子,觀察它落地時朝上的面的點數(shù),先寫出樣本空間,再用集合分別表示下列隨機事件.
(1)“出現(xiàn)的點數(shù)為質(zhì)數(shù)”;
(2)“出現(xiàn)的點數(shù)大于6”.發(fā)布:2024/12/29 11:0:2組卷:0引用:1難度:0.7 -
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