2020-2021學(xué)年河北省邯鄲市大名縣北峰鄉(xiāng)卓越學(xué)校四年級(上)第三次月考道德與法治試卷
發(fā)布:2024/12/14 15:30:1
一、判斷題。(判斷下列說法或做法的對“√“錯“×”)(34分)
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1.班徽是班集體的象征,代表了一個班的奮斗目標(biāo)。
組卷:2引用:5難度:0.7 -
2.大家一起討論、制訂的班規(guī),沒有不完善的地方。
組卷:26引用:54難度:0.5 -
3.我們要懂得為他人喝彩,不要過于在意勝敗的結(jié)果。
組卷:7引用:19難度:0.7 -
4.我們應(yīng)該努力理解父母的辛勞。
組卷:0引用:14難度:0.6 -
5.做家務(wù)能夠提高生活技能,讓人自信。
組卷:2引用:10難度:0.7 -
6.作為家中的一員,我們能力有限,暫時不能為家庭作貢獻。
組卷:8引用:14難度:0.4 -
7.承擔(dān)家庭責(zé)任要有負(fù)責(zé)任的精神。
組卷:1引用:5難度:0.5 -
8.看電視是造成我們兒童近視的重要原因之一。
組卷:14引用:24難度:0.5 -
9.看電視只是占用了個人時間,沒有搶走我們別的東西。
組卷:0引用:8難度:0.6 -
10.家人不應(yīng)該在孩子讀書時間看電視。
組卷:1引用:11難度:0.7 -
11.互聯(lián)網(wǎng)讓“秀才不出門,便知天下事”這句老話變成了現(xiàn)實。
組卷:20引用:41難度:0.7
四、歸類題。(把下列內(nèi)容按要求歸類)(只填序號)(14分)
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32.①簡單重復(fù)
②名人代言
③傳遞信息
④勸說購買
⑤提高知名度
⑥利用從眾心理
⑦利用貪便宜心理
廣告的功能:
廣告的招數(shù):組卷:2引用:4難度:0.5
五.情景探究題。(10分)
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33.四年級的時候,小昭開始對網(wǎng)絡(luò)游戲上癮。他在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來購買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,小昭會感到滿足;游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長大,他也會有成就感?,F(xiàn)在,小昭整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學(xué)習(xí)成績急建下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。請你幫小昭分析一下沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的危害有哪些?并給他一些擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲的建議。
組卷:5引用:9難度:0.1