21.某高校的志愿者服務(wù)小組決定開發(fā)一款“貓捉老鼠”的游戲,如圖,A,B兩個信號源相距10米,O是AB的中點,過O點的直線l與直線AB的夾角為45°,機器貓在直線l上運動,機器鼠的運動軌跡始終滿足:接收到A點的信號比接收到B點的信號早
秒(注:信號每秒傳播v
0米),在時刻t
0時,測得機器鼠距離O點為4米.
(1)以O(shè)為原點,直線AB為x軸建立平面直角坐標(biāo)系(如圖),求t
0時機器鼠所在位置的坐標(biāo);
(2)游戲設(shè)定:機器鼠在距離直線l不超過1.5米的區(qū)域運動時,有“被抓”風(fēng)險,如果機器鼠保持目前的運動軌跡不變,是否有“被抓”風(fēng)險?