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動作動畫是Flash補間動畫中最基本、最常用的方式,它可以實現(xiàn)元件( ?。?br />①大小變化的動作動畫
②顏色變化的動作動畫
③形狀變化的動作動畫
④位置變化的動作動畫

【答案】B
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.6
相似題
  • 1.制作Flash動畫時,為了更精確的控制圖形形狀的變化,需要加入( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/11/14 16:30:6組卷:0引用:4難度:0.8
  • 2.利用Flash軟件打開指定文件夾下的“奔跑.fla”文件,根據(jù)提供的素材,進行如下操作:
    (1)將引導層延長至30幀;
    (2)將指定文件夾下的素材“獵豹.gif”文件導入到庫;
    (3)利用元件中的“獵豹.gif”創(chuàng)建一個 30 幀的動畫,讓獵豹從舞臺右上到左下方,沿給定的引導線奔跑;
    (4)保存源文件,并將該動畫文件以文件名“動畫作品.swf”另存在指定文件夾下。

    發(fā)布:2024/11/12 2:0:2組卷:2引用:3難度:0.7
  • 3.Flash是目前常用的專業(yè)電腦動畫制作軟件,根據(jù)圖完成填空。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (1)“小球”運動用到傳統(tǒng)補間動畫,該動畫共有
     
    幀,其時間軸的背景色是
     
    ,起止幀之間顯示有長箭頭。
    (2)從圖中可知在“小球”運動中,“緩動”參數(shù)為25,這時小球做的是
     
    運動,按
     
    方向旋轉5次后到達結束幀。
    (3)動作補間動畫的開始幀和結束幀中的內容必須為同一個
     
    ,否則會沒有動作補間效果。

    發(fā)布:2024/11/10 21:0:1組卷:6引用:2難度:0.4
小程序二維碼
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