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如圖甲所示,“打彈珠”是一種常見的民間游戲,該游戲的規(guī)則為:將手中一彈珠以一定的初速度瞬間彈出,并與另一靜止的彈珠發(fā)生碰撞,被碰彈珠若能進入小坑中即為勝出。現(xiàn)將此游戲進行簡化,如圖乙示,粗糙程度相同的水平地面上,彈珠A和彈珠B與坑在同一直線上,兩彈珠間距x1=2m,彈珠B與坑的間距x2=1m。鄒同學將彈珠A以v0=6m/s的初速度水平向右瞬間彈出,經(jīng)過時間t1=0.4s與彈珠B正碰(碰撞時間極短),碰后瞬間彈珠A的速度大小為1m/s,方向向右,且不再與彈珠B發(fā)生碰撞。已知兩彈珠的質(zhì)量均為10g,取重力加速度g=10m/s2,若彈珠A、B與地面間的動摩擦因數(shù)均相同,并將彈珠的運動視為滑動,求:
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(1)碰撞前瞬間彈珠A的速度大小和在地面上運動時加速度大小;
(2)求兩彈珠碰撞瞬間的機械能損失,并判斷該同學能否勝出。
【答案】見試題解答內(nèi)容
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/7/12 8:0:9組卷:17引用:3難度:0.4
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    m
    =
    1
    2
    M
    的小球從管口自由釋放,能撞在圓活塞的中心,使活塞向下滑動(活塞運動時受到的滑動摩擦力恰與它的重力大小相等)。已知小球與活塞發(fā)生的碰撞均為時間極短的彈性碰撞,圓形活塞始終能保持水平,不計空氣阻力,重力加速度大小為g。求:
    (1)第一次碰撞前瞬間小球的速度大?。?br />(2)在第一次碰撞后到第二次碰撞前,小球與活塞間的距離的最大值;
    (3)在第二次碰撞后瞬間小球與活塞的速度分別為多少?
    發(fā)布:2024/9/19 11:0:13組卷:20引用:3難度:0.3
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    (1)求碰后瞬間b對軌道的壓力大?。?br />(2)求a沿AB滑下過程中克服摩擦力做的功;
    (3)求b離開D點后,落到AB上時的動能。
    發(fā)布:2024/9/19 16:0:9組卷:34引用:2難度:0.4
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