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2015年浙江省信息技術(shù)高考復(fù)習(xí)試卷(3)
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試題詳情
計算機動畫所涉及的主要技術(shù)有( ?。?br />①運動控制技術(shù) ②渲染技術(shù) ③搜索技術(shù) ④造型技術(shù).
A.①②
B.①②③
C.①③
D.以上都是
【考點】
計算機動畫原理
.
【答案】
A
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0
組卷:0
引用:1
難度:0.7
相似題
1.
關(guān)于計算機動畫,以下描述錯誤的是( ?。?/h2>
A.計算機動畫從視覺效果上分為平面動畫和三維動畫
B.Flash動畫可以逐幀制作
C.Flash動畫屬于三維動畫
D.Flash的基本動畫分為動作補間動畫和形狀補間動畫
發(fā)布:2024/5/27 14:0:0
組卷:1
引用:1
難度:0.9
解析
2.
動畫與視頻的原理都是利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象實現(xiàn)的動態(tài)畫面,視頻的最小單位是秒而動畫的最小單位是幀。
(判斷對錯)
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59
組卷:2
引用:1
難度:0.6
解析
3.
視頻編輯的最小單位是( ?。?/h2>
A.字節(jié)
B.像素
C.幀
D.秒
發(fā)布:2024/5/11 8:0:9
組卷:0
引用:2
難度:0.7
解析
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