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【考點(diǎn)】Flash基本操作
【答案】D
【解答】
【點(diǎn)評】
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發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:6難度:0.8
相似題
  • 1.Flash CS6中,可以通過設(shè)置顏色Alpha的值來調(diào)整圖形元件的透明度。
     
    (判斷對錯(cuò))
    發(fā)布:2024/7/1 8:0:9組卷:3引用:1難度:0.8
  • 2.用Flash CS6制作補(bǔ)間形狀動畫時(shí),為了更精確的控制圖形形狀的變化,可以加入( ?。?/div>
    發(fā)布:2024/7/2 8:0:9組卷:5引用:1難度:0.8
  • 3.小明想制作一個(gè)關(guān)于海底總動員魚兒游動的Flash動畫,編輯界面截圖如圖,請按要求幫他完成(1)~(2)題填空。
    (1)要求:在“魚群”圖層上方插入新圖層,并將新圖層命名為“多莉”
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    右鍵單擊“魚群”圖層,在如圖所示出現(xiàn)的右鍵菜單中選擇
     
    建立新圖層,雙擊新圖層名稱處,將其修改為
     

    (2)要求:在“多莉”圖層制作從第1幀到第68幀小魚多莉從右游動到左側(cè)的動面。單擊“多莉”圖層第
     
    幀,從庫中拖入“多莉”元件,放在海底背景畫面右側(cè):在“多莉”圖層第68幀插入
     
    (提示:插入幀/插入關(guān)鍵幀/插入空白關(guān)鍵幀?),將“多莉”元件拖動到海底畫面左側(cè):在起始和結(jié)束關(guān)鍵幀中間的任意幀上單擊,在“屬性面板”的補(bǔ)間中選擇
     
    ,?完成魚兒游動動畫制作。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:3引用:1難度:0.6
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