一項針對當代中學生網絡生活及其道德狀況的調研表明,與10年前相對照,①中學生網絡生活的花費在減少 ②網絡學習正在成為中學生網絡生活的“主角”③沉迷于網絡游戲的中學生百分比降低 ④體驗刺激不再是玩網絡游戲的主要原因 ⑤王開羅游戲中與人相處更守規(guī)則、懂合作 ⑥中學生網絡游戲中文明缺失、暴力傾向依舊嚴重。
(1)請你判斷:上述變化中哪些是積極變化?(只回答序號)
(2)該項調研還表明,在網絡交友方面,中學生對網友依賴程度和依賴人數(shù)有升高的傾向。請你分析這種傾向的利弊。
韓毅曾因為沉迷網絡游戲而退學,后來因為看到一個母親在網吧給兒子當眾下跪,幡然醒悟,不禁自己走出了網絡游戲,而且還通過以身說法,勸誡沉迷網絡游戲的學生。韓毅現(xiàn)在在刑偵大隊工作,他說:“如果不是自己決意走出網絡游戲的陰霾,就不會有今天?!?br />(3)韓毅的經歷和感悟對你認識和利用網絡有什么啟示?
【考點】青少年面對網絡如何自我保護;網絡交往的兩面性.
【答案】見試題解答內容
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:152引用:25難度:0.5
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1.目前,WIFI陷阱有兩種:一是“設套”,主要是在賓館、飯店、咖啡廳等公共場所搭建免費WIFI,記錄用戶在網上進行的所有操作;二是“進攻”,主要針對家庭WIFI,若WIFI密碼密度不高,黑客破解WIFI,就可能對用戶電腦進行遠程控制。這警示青少年在使用網絡時要( ?。?br />①注意保護個人隱私,不隨意公開個人信息
②拒絕使用WIFI,避免受到侵害
③增強安全防范意識,正確使用互聯(lián)網
④開展清網行動,嚴厲制裁網絡黑客發(fā)布:2024/12/28 1:0:5組卷:49引用:20難度:0.7 -
2.網絡既是一個信息的寶庫,也是一個信息的垃圾場,各種信息混雜,包羅萬象。我們在上網時應該( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/12/28 2:30:1組卷:4引用:2難度:0.7 -
3.CIH、“熊貓燒香”等病毒,曾在網絡上肆虐一時,給大量上網計算機造成了無法挽回的損失。這些病毒往往是一些自恃技術高超的網絡黑客制造并散布的。對此,我們應該( ?。?br />①仿效黑客攻擊網絡,以毒攻毒
②提高警惕,增強防范意識和能力
③漠然視之,因為計算機病毒危害不大
④及時向網絡警察舉報發(fā)布:2024/12/12 23:0:1組卷:23引用:26難度:0.9
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